Le triste destin des véhicules à 40K , ou comment améliorer l'ambiance d'une table de jeu.
J'adore utiliser des effets 3D pour l'ambiance (cf ce rapport). J'utilise notamment les effets d'explosion nucléaire de Litko lorsqu'un véhicule est vaporisé; la chose se passe en plusieurs temps, tout d'abord c'est la grosse explosion qui à chaque tour suivant est remplacé par une plus petite, pour finir soit par un cratère soit par un autre effet 3D produit par Mechanical Warhorse de flammes et fumées (j'ai l'intention d'incorporer un cratère ou une épave à ce dernier).
De gauche à droite les 4 destins d'un véhicule:
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