mardi 28 février 2023

Congo - Victoria Nyanza - Tour 2 - Tension sur la Nziari - Expédition de Blanc vs Tribus des Forêts

 

Deuxième tour de la campagne  Victoria Nyanza, Expédition de Blanc vs Tribus des Forêts.
 
 Tension sur la Nziari
 
Pour rappel , les participants:
Les participants (pseudo club/colonnes/ chef de la colonne)
Nico : Sultanat de Zanzibar ; Ahmet Cheik Agad (trafiquant)
Snotling : Expédition de Blanc ; leader Samuel Baker (explorateur)
iGogol: Royaumes Guerriers; Ol-Moranigol (roi)
Fa'bulle :Tribus des Forêts ; Onyeka (sorcière tribal)
 
(raconté par Fa'bulle )

Le tambour résonne dans la jungle, des blancs veulent s’emparer des totems sacrés ! Onyeka mobilise la tribu pour aller récupérer les totems et les cacher dans la jungle.
Malgré la confusion qui règne, mes guerriers se mettent en marche en direction de la Nziari, au milieu de laquelle se trouvent les 3 totems gardés par l’esprit du crocodile.

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Les Blancs sont également en marche vers la rivière…

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Les archers pygmées voient les soldats qui les attendent de l’autre côté de la rive… ils ne sont pas assez nombreux, ils hésitent…

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Plus loin, les archers, accompagnés du tambour, se précipitent dans la rivière… trop vite… l’esprit du crocodile se réveille et le groupe est attaqué par 2 crocodiles qui décimeront leurs rangs. 

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Les voyant affaiblis, les supplétifs s’attaquent aux derniers archers. Ils laisseront le tambour sauf… pour l’instant… et récupèrent le totem.

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Pendant ce temps, les soldats se sont emparés d’un second totem aux yeux et la barbe des pygmées

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 Un deuxième groupe d’archers pygmées a récupéré le troisième totem mais l’esprit du crocodile est courroucé…
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Il s’en prend à nouveau aux guerriers venus leur prêter main forte… deux crocodiles les attaquent sans leur causer de perte… ils ne sont pas sauvés pour autant car de l’autre côté de la rive, les novices ennemis sont en embuscade !

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Le chef de la tribu est en colère, mais que fait Onyeka ?!?!

Elle est avec les éclaireurs, en train d’aider les guerriers pygmées persécutés par les supplétifs. Ces derniers ont traversé la rivière avec le totem et se dirigent dans la direction de la sortie, mais aussi des guerriers pygmées, qui adoptent une tactique de guérilla efficace après avoir repoussé brillamment une charge de l’envahisseur.

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Ainsi encerclés et harcelés, les Blancs vont s’enfuir en abandonnant leur totem que les guerriers vont pouvoir récupérer et ainsi sauver l’honneur des archers décimés quelques instants plus tôt. 

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Pendant ce temps, les soldats, toujours en possession du troisième totem, tombent sur le groupe des éclaireurs en se dirigeant vers l’autre issue, ils redoutent cette sorcière à la terrible réputation… mais une fois de plus, les sorts d’Onyeka échouent ! 
Les éclaireurs, épuisés de leur combat avec les supplétifs, ne pourront empêcher les soldats de s’enfuir avec leur prise…

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Quant aux archers pygmées, avec le soutien du chef et des guerriers, ils réussissent à échapper à la vigilance des troupes ennemies

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Et parviennent à mettre hors de portée un premier totem !

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De l’autre côté, après une longue marche dans la jungle pour éviter les groupes de Blancs qui les ont pris en chasse, les guerriers pygmées sont épuisés et se font rattraper. Les exploratrices les attaquent pensant récupérer aisément le totem mais c’est sans compter la pugnacité des pygmées qui arrivent, au dernier moment, à leur échapper et réussissent, avec l’aide des archers venus en renfort, à sauver un deuxième totem.

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L’honneur de la tribu est sauf, mais elle a perdu de vaillants combattants et un précieux fétiche… 

dimanche 26 février 2023

Congo- Victoria Nyanza - Tour 2 - La Grande prière du vendredi - Royaumes Guerriers vs Sultanat de Zanzibar

 La grande prière du Vendredi

Deuxième tour de la campagne  Victoria Nyanza, Royaumes Guerriers vs Sultanat de Zanzibar.
 
Pour rappel , les participants:
Les participants (pseudo club/colonnes/ chef de la colonne)
Nico : Sultanat de Zanzibar ; Ahmet Cheik Agad (trafiquant)
Snotling : Expédition de Blanc ; leader Samuel Baker (explorateur)
iGogol: Royaumes Guerriers; Ol-Moranigol (roi)
Fa'bulle :Tribus des Forêts ; Onyeka (sorcière tribal)

PDF

 La caravane du marchand Ahmet Cheik Agad avait fait semble-t-il de bonnes affaires, elle rentrait vers Zanzibar après avoir fait le plein d’esclaves et d’ivoire. Mais lors de la  dernière transaction avec les Umbugwe, ces derniers se sentirent dupés par les biens  reçus en échange. Après des discussions animées les guerriers de la tribu se lancèrent à la poursuite de la colonne des marchands zanzibarites.
En ce vendredi matin la caravane arriva au village déserté de Kwa Beku qui abritait une petite mosquée oubliée de tous. Après avoir subi le harcèlement constant des guerriers Umbugwe, Ahmet  décide de faire une pause et de profiter de cette mosquée inopinée pour la prière du Vendredi, espérant relever le moral de sa troupe et obtenir un peu d’aide d’Allah.


La colonne d'Ahmet approche de la petite mosquée; la première prière est une réussite parfaite, mais très vite les Umbugwe furieux mettent la pression sur les hommes d'Ahmet.

Les guerriers baluchis prennent la première charge, et catastrophe ils se foirent complètement et manque d'être anéantis; une fois de plus Ahmet est très inquiet de voir sa meilleure troupe se faire massacrer
Sous la maigre protection des éclaireurs , le derniers baluchis avec son porteur va tenter de s'exfiltrer  pour sauver les points; mais sous la pression des novices, qui n'hésitent pas à sacrifier l'un des leurs pour augmenter leur pool de dés d'attaque, les éclaireurs reculent et le dernier baluchi est exterminé.


Ahmet va vivre des tours difficiles, sous la pression des guerriers Umbugwe, tant bien que mal ils repoussent les assauts, mais adieux les prières ils faut sauver la marchandise et la sortir de la table.



Vous doutez de la compétence d'Ahmet pour se sortir de situations difficiles?  Je vous fais un schéma:

Les Umbugwe commencent aussi à s'acharner sur la mosquée pour tenter de la brûler, les fanatiques ouvrent le bal d'une incroyable malchance  ou incompétence dans l'art d'allumer un feu. On n'a pas compté les tentatives , peut-être une quinzaine, mais la mosquée étaient encore intact en fin de partie!

Après la "fuite" de son boss, le cheick et ses guerriers zanzibarites se sentent bien seuls entourés par les ennemis, mais là encore on appréciera les compétences de fuite de la colonne du sultanat, de même pour les tireurs baluchis

En fin de partie, la poursuite des groupes de zanzibar est abandonnée au profit de l'incendie de la mosquée; admirez cette persévérance dans l'échec, 4 groupes essayent de redécouvrir les gestes ancestrales pour allumer un feu, qui je le rappelle a été maîtrisé  il y au moins 500 000 ans




Donc  victoire des Umbugwe qui ont réussi à éliminer suffisamment de groupes et de porteurs, malgré leur échec "cuisant" face à la mosquée

Amendement au Lonely Planet de Tanzanie:
Kwa Beku : ce petit village abrite une curiosité locale, une petite mosquée  sans doute du XVIe siècle, construite par quelques fidèles. Les légendes locales racontent qu'elle serait indestructible, il est fait référence à un obscure raid au XIXe siècle où d'innombrables guerriers essayèrent vainement d'y mettre le feu.

 

Vikings, nouvelle unité

 Je continue l'extension de mon armée viking avec Hail Caesar en vu, avec cette nouvelle unité d'hirdmen.




samedi 25 février 2023

Congo- Victoria Nyanza - Tour 1 - Bilan et préparation du tour 2

Classement après le premier tour de la campagne

Les participants (pseudo club/colonnes/ chef de la colonne)
Nico : Sultanat de Zanzibar ; Ahmet Cheik Agad (trafiquant)
Snotling : Expédition de Blanc ; leader Samuel Baker (explorateur)
iGogol: Royaumes Guerriers; Ol-Moranigol (roi)
Fa'bulle :Tribus des Forêts ; Onyeka (sorcière tribal)


Catégorie : Champion de Congo
Samuel Baker - 3 pts
Ol-Moranigol - 3 pts
Onyeka- 1 pt
Ahmet Cheik Agad - 1 pt

Catégorie : Défenseur de l’Afrique
Ol-Moranigol - 3 pts
Onyeka- 1 pt

Catégorie : Conquérants de l’Afrique
Samuel Baker - 3 pts
Ahmet Cheik Agad - 1 pt

Catégorie : Quête personnelle
Ol-Moranigol - 4 pts
Samuel Baker - 3 pts
Ahmet Cheik Agad - 1 pt
Onyeka- 0 pt


Point d'expéreince disponible:
Ol-Moranigol - 4 pts
Samuel Baker - 3 pts
Ahmet Cheik Agad - 1 pt
Onyeka- 0 pt
 

La suite

Les affrontements prévus:

Zanzibar vs Royaumes Guerriers : La prière du vendredi -savane
Blancs vs Tribus des Forêts : Tension sur la Nziari - jungle

 La colonne Baker poursuit sa route vers le lac Victoria, mais en arrivant à la rivière Mutimo (qui se déverse dans le lac), d'étranges totems macabres ont été plantés  sur le cour de la rivière par les Gussi d'Onyeka. Il s'agit du début d'un sortilège pour empêcher les Blancs de poursuivre leur route. Le scénario "tension sur la Nziari" représentera cette lutte contre des forces occultes. La tribu d'Onyeka cherchant à compléter son rituel en apportant le malheur dans le camp de la colonne Baker avec les totems (qui remplacent les drapeaux). Les Blancs doivent au contraire prendre les totems pour briser le sortilège.

Ahmet après ses pertes face à Samuel Baker, a cherché à se refaire auprès de la tribu Umbugwe. les affaires furent bonnes, en échange de quelques verroteries bas de gammes et de vieux mousquets, il a put acquérir de nombreux esclaves et de l'ivoire. Malheureusement, à l'usage des mousquets les Umbugwe se sentirent floués et cherchèrent vengeance. (voir le scénario ci dessus la grande prière du Vendredi).

Congo - Zombies et serpents

Voici ma tentative de représenter des zombies africains  (figs de Warmonger Miniatures, annexe de Wargames Foundry):

 

Et je termine par un recyclage de mes - très vieilles -  nuées de Battle; désoclage et resoclage individuel de mes serpents, avec de petites retouches. J'ai ma petite idée  pour les utiliser.


Jomsvikings, une troisième unité pour Hail Caesar

J'ai complété mon reste de Jomsvikings pour faire une troisième unité à Hail Caesar.




 

 

Congo- Victoria Nyanza - Tour 1 - Le Grand Rituel d'Onyeka

 Cela fait déjà 3 mois qu'on a terminé Victoria Nyanza en club et je n'ai pas fait une mise  à jour ici.  J'ai donné la priorité au forum du club pour gérer la campagne (ici ). Je vais donc rapatrier une bonne partie de ce qu'on a publié sur le blog. Malheureusement il y a peu de rapports de batailles, mais au moins on a les photos des parties; en effet on jouait chaque tour ensemble sur 2 tables mitoyennes, il y a régnait un joyeux bordel et il était difficile par la suite de faire un compte rendu satisfaisant. En tous cas cela a généré une bonne ambiance, et des spectateurs! On espère bien agrandir la communauté Congo cette année.

Pour tenter d’égaliser les différences de niveaux en début de campagne entre joueurs débutants et expérimentés on a mis en place un système de bonus de de cartes totems en début de partie en fonction des adversaires.  Avec une carte supplémentaire  contre moi puisque j’ai l’avantage de concevoir une partie des scénarios.
 

Tableau récapitulatif (avec nos pseudos de club, moi c'est Nico )

     
 NicoSnotlingFa’bulleiGogol
Nicoxxxx
Snotlingxxxx
Fa’bulle2 cartes1 cartexx
iGogol2 cartes1 cartexx

Les factions de chacun:

Nico : Sultanat de Zanzibar ; Ahmet Cheik Agad (trafiquant)

Snotling : Expédition de Blanc ; leader Samuel Baker (explorateur)

iGogol: Royaumes Guerriers; Ol-Moranigol (roi)

Fa'bulle :Tribus des Forêts ; Onyeka (sorcière tribal)

Le grand rituel d'Onyeka (raconté par iGogol)

PDF
 

Tour 1 - Séquence 1

Le soir commençait à tomber tout doucement. C'était le bon moment pour la tribu des Umbugwe de faire un raid sur un village des Gusii dans la jungle, afin de voler du bétail dispersé par les fauves à la tombée de la nuit.

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Le Roi Guerrier Ol-Moranigol, assoiffé de pouvoir, manœuvra les Novices, dirigée par un de ses fils, Prince, pour une entrée par l'Ouest, dans le terrain dangereux, afin de voler le bétail égaré sous le nez du peuple Gusii. Hélas, le groupe se disperse sur les rochers effrités et perdent un temps fou pour se dépêtrer de ce lieu. Pendant ce temps, le bétail a eu le temps de s'enfuir, malgré toute la bonne volonté des novices pour l'attraper.

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A l'Est, les Askaris, accompagnés d'un Guerrier des Secrets et du Sorcier, ont réussi à s'infiltrer dans la jungle, malgré les lianes pour attraper le bétail. Au passage, ils en profitent pour trouver un scarabée à corne, que le Sorcier s'est empressé de mettre dans son sac, pour l'utiliser plus tard dans un de ses sortilèges.

Le peuple Gusii ne s'est pas laissé impressionner par l'offensive des guerriers Umbugwe. C'est le branle-bas de combat. Toutes les troupes se déplacent. Connaissant le terrain, les Archers Pygmées se séparent en deux groupes pour récupérer le bétail le plus vite possible en se positionnant pour la prochaine séquence, de même qu'une autre troupe de Guerriers Gusii qui part de son côté au Nord-Est. Les rythmes du Tambour permettent à la Sorcière Onyeka de lancer un sortilège faisant tomber des noix de coco sur les Novices Umbugwe empêtrés dans la jungle sur les rochers effrités, mais sans succès.

Tour 1 - Séquence 2

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Les Guerriers Gusii et leur Roi attrapent facilement le bétail au Nord Est.

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Ce qui n'est pas le cas pour les Archers Pygmées qui courent toujours après la vache. D'ailleurs, ils ne seront pas au bout de leur peine quand ils connaîtront la suite de l'histoire.

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Pendant ce temps, les Askaris des Royaumes Guerriers, fiers d'avoir attrapé la première vache, profitent de leur planque dans la jungle pour tirer avec leurs mousquets sur une autre troupe de Guerriers Gusii tandis que les Fanatiques arrivent en chargeant à travers la fumée libérée par les tirs. Les Guerriers Gusii, accompagné de leur musicien, finissent terrorisé et prennent la retraite très rapidement.

Au Sud Ouest, le Roi Guerrier Ol-Moranigol fait son apparition avec ses Braves pour capturer sans difficulté le bétail, bravant les dangers de la factorie abandonnée dans la jungle.

Enfin, le Sorcier Umbugwe tenta de faire un rituel de la Main Sanglante sur les Guerriers Gusii affaiblis par les tirs et les Fanatiques, sans succès.

Tour 1 - Séquence 3

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Les Tribus de la Forêt Gusii se repositionnent pour faire face à l'offensive des Royaumes Guerriers. Les Guerriers Pygmées en profitent pour lancer leurs javelots sur les Fanatiques qui subissent une perte. 

Tour 2 - Séquence 1

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Le Roi Pygmée et ses Guerriers arrivent enfermer leur vache dans le corail, tandis que la Sorcière Onyeka tente le Grand Rituel sans succès. Les Morts ne se sont pas décidés à sortir de la Terre ce soir.

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Pendant que les Archers Pygmées continuent à courir après le bétail pour l'attraper sans succès. Les Novices Umbugwe sortent de la jungle et chargent Sorcière Onyeka. En effet, les histoires de Morts-vivants semblent avoir effrayés les Royaumes Guerriers, préférant mettre un terme à cette sordide situation. Un Novice se sacrifie pour le Prince afin d'obtenir un déluge sanglant de coups meurtriers. La Sorcière Onyeka finit par succomber malheureusement sous les coups, délivrant les Royaumes Guerriers de cette obscure et mystérieuse crainte.
Cependant, le Roi Pygmée ne se laisse pas faire et harangue ses troupes pour ne pas céder à la Terreur.

Tour 2 - Séquence 2

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Le Roi Guerrier Ol-Moranigol profite du désarroi de la Tribu Gusii pour attraper la deuxième vache en fuite au nez des malheureux Archers Pygmées.

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Les Novices et leur Prince attaque les Guerriers Gusii, espérant profiter de la situation pour les renverser. Mais ces derniers, bien qu'au bord de la rupture, résistent bien et les deux troupes finissent par s'êpuiser, devant arrêter leurs actions.

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La deuxième troupe des Archers Pygmés tentent en vain d'attraper la vache.

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De même que pour le premier groupe des Archers Pygmées... Le bétail est récalcitrant ce soir. La nuit commence tout doucement à tomber et les tumultes semblent effrayer le bétail qui fuit tant qu'il peut.

Tour 2 - Séquence 3

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Les Fanatiques, rigolant de la maladresse des Guerriers, se faufilent derrière la jungle pour attraper le bétail à leur place. Ils finissent par y arriver. Le Roi Guerrier Ol-Moranigol possèdent actuellement 4 vaches pendant qu'une seule bête est en sécurité dans le corail.

Tour 3 - Séquence 1

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Les Fanatiques et les Guerriers se battent pour la vache, jusqu'à l'épuisement total, sur une victoire des Fanatiques.

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Les Askaris en profitent pour tirer une fois de plus.

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Et la vache court toujours...

Tour 3 - Séquence 2

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Les troupes Gusii tentent sans succès de prendre en étau les Novices et leur Prince Umbugwe.
Cachés dans la jungle, le premier groupe des Archers Pygmées, vexés, se vengent en lâchant une salve de flèches empoisonnées sur les Braves et le Roi, faisant quelques dégâts.

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Tour 3 - Séquence 3

Le Roi Guerrier Ol-Moranigol, rassasié par ses prises de guerres, rappelle ses troupes pour rentrer au bercail pendant la Tribu des Forêts Gusii panse malheureusement ses plaies dans les décombres du violent combat.

Victoire pour les Royaumes Guerriers ! Quête accomplie au maximum pour le Roi Guerrier Ol-Moranigol ! Les Tambours de Guerre vont résonner longtemps cette nuit pour fêter cette victoire écrasante !