Je continue sur ma lancée , après les mammouths, Varamyr
Ma dernière partie contre les Martell, un jeu très serré qui verra Wun Wun et un troglodyte seul sur le champs de bataille à la fin.
Je continue sur ma lancée , après les mammouths, Varamyr
Ma dernière partie contre les Martell, un jeu très serré qui verra Wun Wun et un troglodyte seul sur le champs de bataille à la fin.
Je fais une pause des figurines en dark age, avec un retour dans l'antiquité avec une deuxième horde de germains (Victrix)
Retour sur le peuple libre, avec de nouvelles unités, les mammouths de guerre. Le soclage c’est pas mon truc , je suis toujours minimaliste, cependant cette fois j'ai essayé d'agrémenter un peu le socle, c'est moyen.
J'ajoute deux éléphants (maintenant j'ai un bon troupeau), deux léopards et des victimes
La suite de la tribu 100% féminines des Bwa Pa
Tou avec un deuxième groupe de guerrières.
Suite de la campagne avec le scénario 5 La course des Rangifers
"Même si la plupart des créatures qui errent dans les ruines de Frostgrave sont insignifiantes
pour Seigneur Liche, il est un groupe qui l'inquiète. Avant son
s'échapper, les rangifers avaient pendant des années contrecarré involontairement ses plans en détruisant ou en
interférant
avec ses différents agents morts-vivants. C'est pour cette raison que
le Seigneur-liche a également commencé à employer des serviteurs
humains. Comme son pouvoir grandit rapidement, il a décidé de riposter
contre les rangifers popur s'assurer qu'ils ne s'opposent à sa conquête
de Frostgrave. À cette fin, il a envoyé une poignée de ses serviteurs
les plus puissants, les chevaliers spectres
pour trouver et exterminer autant de rangifer que possible.
Au
cours de leur exploration de la ville, les bandes se trouvent
involontairement impliqué dans l'une de ces batailles et peuvent conter
les plans du Seigneur Liche."
Le Rangifer est un homme-renne,
sans doute un hybride créé magiquement par les mages de Felstad, pour
une raison oubliée, il déteste les morts-vivants, et ce mettre parfois
efficace même contre les plus puissants d'entre-eux
Petite nouveauté pour ma bande avec le retour de l'apothicaire sous forme de mort-vivant, grâce au sort Revenant que j'avais acquis précédemment. C'est une conversion avec le set de magicienne en plastique Northstar et un crâne ( des squelettes de Wargames Atlantic).
Ce fut la partie des bourrins, on a tous plus ou moins oublier les objectifs du scénario (à savoir qu'on marquait des points quand un rangifer s'exfiltrait de la table ainsi que par l'élimination du spectre qui les chassait); résultat un seul rangifer a pu s'échapper, et tous les autres ont été tués principalement par les bandes des sorciers, et le spectre était toujours présent en fin de partie. Par contre je crois qu'on n'a jamais eu aussi peu de survivant à la fin.
Scénario 4 de la campagne: La tempête des morts-vivants
Au cours
des semaines qui ont suivi l'évasion du Seigneur-liche de sa prison, il
a tenté de garder sa présence silencieuse, employant divers agents et
serviteurs morts-vivants pour rassembler les matériaux et l'équipement
nécessaires à ses plans. Petit à petit, ses pouvoirs se sont développés.
Maintenant, il est prêt à commencer à invoquer son armée de
morts-vivants. Le Seigneur-liche sait qu'une telle démarche révélera sa
présence à certains des sorciers les plus puissants qui parcourent les
ruines, mais il considère ces lanceurs de sorts comme des charognards et
des pirates qui seront bientôt chassés de sa ville. Alors que les
bandes pénètrent à nouveau dans la ville, la neige commence à tomber et
un vent violent se lève. Le ciel est traversé de traînées de lumière
verte. Ceux qui ont l’oreille fine commencent à entendre des murmures
dans le vent – une voix sèche et sifflante qui parle dans une langue
inconnue. Soudain, un éclair vert fend le ciel, frappant les ruines.
Puis les morts commencent à ressusciter…
Grosse partie à trois, le vide du carré centrale où les morts attendent leur réveil est redoutable. Nicomédus , le mage le mois expérimenté réussi un sans faute et engrange le maximum de points d’expérience; au passage il snipe mon mage Zamana, qui fort heureusement échappe à la mort au jet de survie. Ce qui n'est pas le cas d'autre membres de sa bande, fort heureusement grâce à l'acquisition du sort Revenant , je fais l'économie d'un nouvel apothicaire, ce dernier devient mort-vivant.
Fichier pdf pour imprimer le carré central
scénario 3 de la campagne: Le pillage du chariot
"Des rumeurs
circulent dans toute la ville gelée selon lesquelles un nouveau joueur
est arrivé à Frostgrave. Les détails sont vagues, mais la plupart des
gens s'accordent à dire qu'un puissant nécromancien a établi une base
quelque part dans la ville. Il est servi par un groupe hétéroclite de
cultistes de la mort qui ont été vus portant des sacs en tissu sur la
tête et le corps ornés de chaînes et d'os. Même si personne ne soupçonne
encore l'influence du Seigneur-liche, la plupart des sorciers seraient
heureux de faire tomber ce nécromancien d'un cran ou deux – d'autant
plus s'il y avait un profit à en tirer. Il se trouve que les bandes
apprennent qu'un groupe de cultistes de la mort a été repéré dans les
ruines en train d'essayer de réparer une roue cassée sur un chariot
rempli de trésors et de fournitures. Cela semble être une trop belle
opportunité pour la manquer…"
Pour la poursuite de la campagne, à quatre bandes.
Les gnolls pour Frostragrave et rangers of Shadow Deep en speed painting
Et pour finir, un saut dans le temps, avec ces squelettes Ciatdel de 1988, parmi mes premières figurines.