samedi 24 octobre 2026

Pillage! Ma table de démo

 J'ai fait quelques démos de Pillage dans un petit festival local il y a quelques mois, voici ma table




 

[Stargrave] scénario maison : L'Animalerie Galactique

Voici un scénario maison pour Stargrave joué récemment en club ( à quatre joueurs); les réactions des bestioles ont généré pas mal de rire. 

Les bestioles (figurines Crooked Dice )

L’Animalerie Galactique

Tocata, célèbre trafiquant d’animaux de compagnies xénos, a lancé un appel de détresse à tous ses contacts. Arrivé sur place les équipages qui ont répondu à l’appel trouve l’animalerie endommagée, ayant subi une attaque (une dette impayée du dit Tocata ?). On remarque vite que les cages et enclos sont endommagés, et que leurs occupants gambadent à droite à gauche. Il y a certainement de bons prix à tirer de ces bestioles.

Mise en place

Placez deux ou trois bâtiments pour représenter les locaux de l’animalerie. Le reste de la table doit être occupé de divers éléments de terrains  (rochers, véhicules, déchets, caisses, cages (pour les bestioles !).

Placez deux bestioles par joueurs à équidistance les uns des autres sur un cercle de 8’’ au centre.

Placez les butins normalement

 

Règles spéciales

Au début de la phase de créatures, les bestioles qui ne sont pas engagées effectuent un mouvement aléatoire de 2d6 ‘’, elles ignorent les effets des terrains.

 

Les bestioles :  C+0 T+0 A 14 V +5 S 1. Immunisés aux contrôles.

Si la bestiole perd un combat elle est capturée par la figurine gagnant le combat, elle ne prend pas d’emplacement d’objet, et ne donne pas de pénalités de mouvement, mais inflige -2 au Combat en corps à corps.

Si la bestiole gagne le combat, elle n’inflige pas de dégâts, à la place effectuez le jet suivant 1d6 pour découvrir les effets :

1 : putain ça mort ce truc : le perdant pers 2 santé

2 : c’est trop mignon, je vais le caresser : le perdant trop absorbé dans ses calinous obtient l’équivalent du statut sonné

3 : ouah quel crie horrible : le perdant effectue un jet de volonté DF 14, en cas d’échec il perd sa prochaine phase d’activation, et la bestiole se désengage.

4 : quel crachat bizarre : le perdant devient empoisonné.

5 : et merde il m’a chier dessus …et ça daube : dorénavant le perdant infligera un malus de -2 à ses adversaires dans les corps à corps.

6 : bordel, mais ça chie des pierres précieuses : le perdant récupère 20 cr.

 

Si le porteur d’une bestiole est éliminé cette dernière se libère, positionnez là à l’emplacement de la victime.

Il n’y a pas de limite aux nombres de bestioles transportés, mais le malus au combat s’ajoute jusqu’à -10 max.

Butins et expériences

20 xp par bestiole possédée en fin de partie

De plus chaque bestiole peut être revendue pour 50 cr

 




 

Hail caesar - Projet Hastings 1066 - La bataille, pour le 960ième anniverssaire

Devant le succès de notre première méga-bataille avec Hastings, je l'ai proposé à nouveau en club pour commémorer les 960 ans de l'événement. On a donc rejoué récemment cette dernière. Une fois de plus la réalité historique a été mise à mal. Les bretons ont une nouvelle fois été balayée, par contre le centre et l'aile droite ont bien manœuvrés,  mais grâce à la déroute bretonne des renforts ont pu arrivés à temps pour boucher les trous dans la ligne anglo-danoise.

 

 














 

[Frostgrave,ROSD] Monstres !

 La collection d'adversaires pour nos mages et rangers s’enrichit, notamment d'un ours-hiboux, créature que je souhaitais avoir dans ma collection depuis fort lointain ( depuis que j'ai joué à D&D , milieu des années 80s) Je pense que tout ce qui est présenté ici, est du Reaper Miniature.

 





 

mercredi 9 septembre 2026

Dawn of War, mon mod de Stargrave avec les Eldars de 40K

Cela fait un bout de temps que j'envisage une adaptation solo de 40K dans un format inspiré de Dawn of War  II. J'avais déjà envisagé deux autres règles auparavant, mais j'ai franchis le pas avec Stargrave , mixé avec Rangers of the Shadowdeep, et un peu de Ghost Archipelago. Et pour rentabiliser mes décors de Congo, je situe l'action sur un monde-vierge Eldar. En attendant que je fasse une synthèse utile de mon adaptation,la première mission de l'autarque Lathriel :

"Le conseil d’Ulhtwé aperçu une possibilité de menace émergente sur le monde vierge de Lileathanir ; ce monde a toujours été critique dans la trame des futurs dangereux pour les Eldars, et Ulthwé était déjà intervenu sur ce monde avec une coalition d’autres Vaisseaux-Monde. L’accès y est difficile depuis la toile, il n’existe qu’un portail dans le système, mais des portails existent à la surface de Lileathanir, et l’autarque Lathriel accompagné de l’archonte Karhaedron, va atterrir sur la planète et tenter d’ouvrir un portail. Lathriel sélectionne son commando, mais le portail sélectionné est déjà occupé par des hostiles d’après les scanners, il se pause à l’écart et progresse vers le portail dans la jungle "


Le commando de Lathriel, j'ai ressorti du vintage de la V2!

  

 

 

 

 

 


Les premiers autochtones!


L'autarque Lathriel mène l'assaut sur le portail, en se téléportant avec ses générateurs de saut.



Une plante toxique se trouvait sur le chemin de l'archonte, des toxines sont projetées dans l'air environnant.





Dernière résistance des T'au, mais le portail est ouvert.

Au final ça tourne pas mal, j'ai pu compléter la mission au tour 8( sur 9), en ayant perdu 4 membres sur 10,et pris 3 butins sur  4;  donc ce ne fut pas une promenade de santé. Je vais juste revoir la séquence d'activation, avec les catégories suivantes autarcique/ennemi principal/archonte/autres créatures/ soldats restants.

Et pour faciliter le suite j'intitule ce mode de Stargrave  "Dawn of War". Je vais essayer de mettre rapidement au propre mon adaptation.

mardi 25 août 2026

Dragon Rampant- Guerres du Beleriand, premier test.

 Je viens d'effectuer un test avec Dragon rampant, pour adapter des combats pendant le Premier Age, au Beleriand. Après Nírnaeth Arnoediad, les nains de Belegost retraitent avec leurs alliés elfes d'Ossiriand, mais une force de Morgoth, dirigé par sauron et un rejeton de Glaurung est sur leurs talons. 
Voici les deux listes d'armées en 38 points.
 

 

 

 








Les nains ont perdus non sans avoir éliminé le dragon, et Sauron dans son arrogance a bien failli y rester.