samedi 24 octobre 2026

Pillage! Ma table de démo

 J'ai fait quelques démos de Pillage dans un petit festival local il y a quelques mois, voici ma table




 

[Stargrave] scénario maison : L'Animalerie Galactique

Voici un scénario maison pour Stargrave joué récemment en club ( à quatre joueurs); les réactions des bestioles ont généré pas mal de rire. 

Les bestioles (figurines Crooked Dice )

L’Animalerie Galactique

Tocata, célèbre trafiquant d’animaux de compagnies xénos, a lancé un appel de détresse à tous ses contacts. Arrivé sur place les équipages qui ont répondu à l’appel trouve l’animalerie endommagée, ayant subi une attaque (une dette impayée du dit Tocata ?). On remarque vite que les cages et enclos sont endommagés, et que leurs occupants gambadent à droite à gauche. Il y a certainement de bons prix à tirer de ces bestioles.

Mise en place

Placez deux ou trois bâtiments pour représenter les locaux de l’animalerie. Le reste de la table doit être occupé de divers éléments de terrains  (rochers, véhicules, déchets, caisses, cages (pour les bestioles !).

Placez deux bestioles par joueurs à équidistance les uns des autres sur un cercle de 8’’ au centre.

Placez les butins normalement

 

Règles spéciales

Au début de la phase de créatures, les bestioles qui ne sont pas engagées effectuent un mouvement aléatoire de 2d6 ‘’, elles ignorent les effets des terrains.

 

Les bestioles :  C+0 T+0 A 14 V +5 S 1. Immunisés aux contrôles.

Si la bestiole perd un combat elle est capturée par la figurine gagnant le combat, elle ne prend pas d’emplacement d’objet, et ne donne pas de pénalités de mouvement, mais inflige -2 au Combat en corps à corps.

Si la bestiole gagne le combat, elle n’inflige pas de dégâts, à la place effectuez le jet suivant 1d6 pour découvrir les effets :

1 : putain ça mort ce truc : le perdant pers 2 santé

2 : c’est trop mignon, je vais le caresser : le perdant trop absorbé dans ses calinous obtient l’équivalent du statut sonné

3 : ouah quel crie horrible : le perdant effectue un jet de volonté DF 14, en cas d’échec il perd sa prochaine phase d’activation, et la bestiole se désengage.

4 : quel crachat bizarre : le perdant devient empoisonné.

5 : et merde il m’a chier dessus …et ça daube : dorénavant le perdant infligera un malus de -2 à ses adversaires dans les corps à corps.

6 : bordel, mais ça chie des pierres précieuses : le perdant récupère 20 cr.

 

Si le porteur d’une bestiole est éliminé cette dernière se libère, positionnez là à l’emplacement de la victime.

Il n’y a pas de limite aux nombres de bestioles transportés, mais le malus au combat s’ajoute jusqu’à -10 max.

Butins et expériences

20 xp par bestiole possédée en fin de partie

De plus chaque bestiole peut être revendue pour 50 cr

 




 

Hail caesar - Projet Hastings 1066 - La bataille, pour le 960ième anniverssaire

Devant le succès de notre première méga-bataille avec Hastings, je l'ai proposé à nouveau en club pour commémorer les 960 ans de l'événement. On a donc rejoué récemment cette dernière. Une fois de plus la réalité historique a été mise à mal. Les bretons ont une nouvelle fois été balayée, par contre le centre et l'aile droite ont bien manœuvrés,  mais grâce à la déroute bretonne des renforts ont pu arrivés à temps pour boucher les trous dans la ligne anglo-danoise.

 

 














 

[Frostgrave,ROSD] Monstres !

 La collection d'adversaires pour nos mages et rangers s’enrichit, notamment d'un ours-hiboux, créature que je souhaitais avoir dans ma collection depuis fort lointain ( depuis que j'ai joué à D&D , milieu des années 80s) Je pense que tout ce qui est présenté ici, est du Reaper Miniature.